lunes, 18 de julio de 2011

Oficinas Centrales Alcatel / Frederico Valsassina Arquitectos





















Arquitectos: Frederico Valsassina Arquitectos
Ubicación: Cascais, Portugal
Equipo del proyecto: Sofia Salazar Leite, Rita Conceição Silva, Rita Sá Nogueira, Filipa Ferreira, Joana Quintanilha, Diana Mira, António Pinelo
Superficie: 11,051 m2
Fecha: 2008 – 2009
Fotografías: FG+SG – Fernando Guerra, Sergio Guerra

El edificio aparece como un bloque aislado, morfológicamente conectado a los que están alrededor, con un lenguaje arquitectónico contemporáneo distintivo.

Utilizando un discurso volumétrico similar a los volúmenes adyacentes, el nuevo edificio está tallado para suavizar y proyectar su imagen hacia el exterior. La forma es mejorada como un proyecto-activo, contribuyendo a la dinámica intrínseca que se busca en la propuesta global.

Los dos niveles dan lugar a uno, a través de un “pliegue” del nivel de acceso. El nuevo volumen se libera a sí mismo del terreno, como una tarjeta de presentación para todos los que entren. Suspendido sobre el vacío, direcciona a la gente hacia el acceso, el que está hecho hacia el norte sobre el vacío que da acceso a los estacionamientos.

La rotación del volumen superior se traduce, en el nivel de base, en un negativo que expone directamente el estacionamiento, permitiendo que la construcción se mezcle con un área verde de protección. El edificio está íntimamente conectado con su entorno natural, tomando ventaja de sí como una barrera contra los agentes externos.

En términos de materiales, la solución es tan restringida como sea posible para asegurar la sobriedad del todo. Por lo mismo, se escogió un limitado rango de materiales para enfatizar la claridad formal requerida: grandes superficies blancas y pantallas de vidrio grabado asumen como los materiales predominantes.


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Primer Lugar Museo de la Prehistoria de Andalucía / Luis Machuca y Asociados Arquitectos













El concurso de proyecto y dirección de obra para Centro de interpretación de la prehistoria de Andalucía y musealización de la Cueva del Tesoro en El Rincón de la Victoria se convocó en 2010. Se presentaron las propuestas el 27 de Diciembre y se ha fallado el 4 de Abril de 2011. Es un concurso para adjudicar a un equipo el proyecto, dirección de obra y museografía actuando en tres ámbitos: 1-Proyecto de museo 2- Puesta en valor de las cuevas, están declaradas BIC, y 3- Proyecto de parque entorno a cuevas y museo.
Aunque el concurso ha sido una mesa de contratación ha tenido un jurado o comité técnico externo a la corporación y a la provincia, unido al poco peso de la oferta económica 10 puntos sobre 100, la propuesta arquitectónica y museográfica han sido las que han decidido el proyecto ganador y naturalmente los lugares en los que han quedado los siguientes clasificados, un total de 12 equipos.

Ubicación: Andalucía, España
Director del Equipo: Luis Machuca Santa-Cruz arquitecto
Equipo: Luis Machuca arquitecto, María Machuca arquitecto, Manuel Rodríguez arquitecto, León Carlos Álvarez arquitecto- museografía, Miriam Díaz Lda bellas artes museología museografía, Blanca Machuca Lda bellas artes museología escenografía, María del Mar Espejo arqueóloga-museología, Pedro Cantalejo diplomado en ciencias empresariales-museología
Ingenieros: INGHO
Arquitecto Técnico: José Manuel Caro
Otros colaboradores: Eszter Berecz, Ana García, Rafael Gimbel estudiantes de arquitectura

El lugar constituye un hito paisajístico, punto emisor y receptor de paisaje, y el proyecto debe cuidar y potenciar estas características afianzando su presencia en el territorio. Es objeto de nuestro proyecto que el “hito paisajístico” de parque+museo se distinga de su entorno más cercano, tanto de día como de noche. Esto no impide que el museo se integre en la ladera, adaptándose al lugar tanto por sus características formales como por el tratamiento y elección de los materiales que componen la piel del edificio.
La topografía del parque apenas debe ser modificada encaminando la actuación, simplemente a invitar a recorrerlo cómodamente sin variar la percepción que tenemos de éste… desde la media y lógica distancia.

Parque arqueológico

La propuesta crea nuevos caminos y parterres. Estos caminos irán pavimentados con hormigón en masa regleado en algunas zonas; en otras zonas serán de madera de reciclados, que irá flotando sobre el camino que a su vez se irá configurando como mirador que permita encuadrar el paisaje en aquellos puntos que sean interesantes a tal fin.

Recorrido exterior

La misma sensación de estar en el entorno de una cueva la podemos tener también desde el exterior, ya que si pasamos bajo el cuerpo que “intenta posarse” sobre la entrada, ello nos permitirá acceder a un patio semicubierto y en el que un graderío muy tendido y cubierto en parte bajo el edificio,nos da la posibilidad de tener una zona escenográfica y de descanso al mismo tiempo.

El auditorio abierto se ha integrado en el edificio de museo como parte de la topografía tan característica del lugar. Ayuda a configurar el patio anteriormente descrito y así se descarga de elementos la zona de parque cuyo mayor valor es el paisajístico y del espacio temático que tiene su ordenación y estructura propia… al estar más resguardado por la propia arquitectura, favorecerá las condiciones acústicas y escenográficas.

Recorridos por el museo

Una vez que el visitante llega al vestíbulo ascenderá por medio de aparato elevador o escaleras a la parte superior y desde aquí irá descendiendo en una suave rampa, haciendo el recorrido museográfico hasta el punto de partida. En el tramo final se encontrará con la sala de exposiciones temporales, esta sala puede ser, el inicio del recorrido o funcionar de forma autónoma. El museo puede igualmente recorrerse en sentido inverso, ya que sus características en forma de lazo, en el que los extremos se unen sutilmente por los elementos de comunicación, lo permiten.


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El Cubo / Orange Architects








Architects: Orange Architects
Ubicación: Beirut, Líbano
Cliente: Masharii, Beirut
Ingeniero estructural: Senmar Engineering & Consultants, Beirut
Superficie: 3600 m2 (19 departamentos)
Fecha: 2011-2013

Orange Architects, una colaboración entre las oficinas holandesas JSA, CIMKA y HofmanDujardin, han terminado el diseño de un bloque de departamentos de lujo en el Plot 941 en Sin el Fil, un distrito al este de Beirut. El diseño fue pedido por la corporación de diseño libanesa Masharii. El bloque de 50 metros de alto contendrá 19 departamentos yendo de los 80 a los 180 m2.
El concepto para la torre es simple pero extraordinariamente efectivo: “maximización”, hacer un uso óptimo del potencial del terreno, la normativa de construcción local y las fantásticas vistas de Beirut y el Mediterráneo. Dentro de esta estructura conceptual, el equipo de arquitectos buscó desarrollar un programa extenso que reflejó el potencial del edificio. Primeramente, las plantas son 100% flexibles, alcanzando la máxima altura posible del edificio y optimizar la vista desde cada departamento.
Un núcleo fijo de ascensores y escaleras en el corazón del edificio pone algunas restricciones para la organización de los departamentos en cada piso. Los pisos van rectos desde el núcleo hacia los muros exteriores, los que componen dos fachadas transparentes y dos muros estructurales en cada piso, rotando 90 grados por nivel. Los muros, que están perforados, determinan en gran medida la apariencia del exterior como del interior. El núcleo también sirve para estabilizar la torre, la que está ubicada en área sismológicamente activa.

Desde el segundo piso hacia arriba, cada departamento ocupa un piso completo. La rotación de los volúmenes en cada nivel otorga a los residentes magníficas áreas exteriores en el techo del departamento inferior, así como ventanas panorámicas con vistas de Beirut. El nivel del terreno del edificio contiene el lobby, un garaje de estacionamiento para 25 autos (parcialmente dentro de la colina), y las áreas de instalaciones estándar. El techo del área de entrada sirve como un patio de juegos exterior para los niños. El proyecto se encuentra en la etapa final de diseño. La construcción de la torre comenzará a principios de 2012.


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Evolver / Alice Studio




















Diseñado y construido por estudiantes de segundo año del Alice Studio en la Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne, el Evolver es una estructura de madera que entrega una manera más interactiva de disfrutar de las vistas de las montañas, en Zermatt, Suiza.

Emplazado junto a un lago alpino cerca de Zermatt, Suiza, la estructura de madera en espiral se conforma en base a 24 marcos redondos de madera que giran 720 grados para ofrecer impresionantes vistas de los alrededores.

A medida que el usuario entra en la estructura, los arcos suben y bajan, abriendo diferentes y nuevos puntos de vista a lo largo del viaje.
Estos puntos de vista específicos están destinados a detener el foco del espectador hacia las distintas áreas y mirar el vasto paisaje poco a poco.
A partir de un único material, el Evolver es un edificio sencillo que se suma a la esencia del espacio sereno. El pabellón “sirve como un destino y una actividad” que beneficiara a los habiantes del distrito de Zermatt y a los visitantes esporádicos.

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